Vesper Drift iOS

Un pouce.Toute une forêt à traverser.

Un shoot’em up sans fin. Lisez les trajectoires, frôlez les tirs, trouvez votre passage.

Jeu gratuit et sans limite. Maîtrise Vesper : achat unique facultatif.

Vesper Drift : bullet hell — En vol : tirs, trajectoires et couloir central dans la forêt cosmique.
En vol : tirs, trajectoires et couloir central dans la forêt cosmique.

Fonctions Vesper Drift

Lisez la trajectoire. Trouvez l’ouverture.

Vesper Drift : bullet hell — Le départ : jouer, retrouver ses dérives et son historique.
Le départ : jouer, retrouver ses dérives et son historique.

Le mouvement fait le jeu

Glissez le doigt n’importe où : le vaisseau suit le déplacement relatif et tire automatiquement devant lui.

Frôlez, chargez, traversez

Les frôlements et les menaces vaincues chargent Nova. Quatre pouvoirs temporaires changent votre traversée de la forêt procédurale déterministe.

Une partie à partager

Prévisualisez gratuitement la carte de votre score, durée, frôlements et Flux maximal. Elle précise le type de partie ; l’entraînement reste hors classement. Choisissez ensuite une destination.

Lire la description complète

Esquivez au plus près, chargez votre Nova et repartez dans une nouvelle expédition.

Déplacez votre vaisseau au doigt pendant qu’il tire automatiquement. Apprenez à lire les trajectoires, progressez dans les expéditions et retrouvez le défi quotidien. Le mouvement est relatif à votre doigt : pas de joystick virtuel qui cache l’action.

VOL LIBRE ET EXPÉDITIONS

La partie sans fin est gratuite, sans limite de tentatives. Frôlez les projectiles, déclenchez Nova et ramassez quatre Floraisons temporaires. Neuf expéditions déterministes proposent des objectifs et des médailles permanentes : les trois premières sont gratuites, les six autres font partie de Maîtrise Vesper.

DÉFI QUOTIDIEN

La Dérive du Jour utilise une graine commune jusqu’à minuit UTC. Vous disposez d’une tentative classée par jour. Son classement Game Center est distinct de celui du vol sans fin ; le classement local fonctionne hors ligne.

MAÎTRISE VESPER

Maîtrise est un achat intégré unique et facultatif. Elle donne accès aux six expéditions avancées, à la Salle des Cycles pour rejouer un cycle déjà atteint et aux codes de dérive pour rejouer une piste donnée. Les vols d’entraînement restent dans votre historique et ne soumettent aucun score classé. Si vous possédiez Vesper Drift avant la version 1.1.0, ce droit est conservé sans nouvel achat.

Jouez hors ligne, sans publicité forcée, compte, suivi ni abonnement. Le partage d’une carte de résultat reste sous votre contrôle ; elle ne contient pas d’identité de joueur.

Vesper Drift / Aperçu du produit

Le vol se termine. Le score reste.

Retrouvez le résultat de la partie et vos scores locaux. Un classement sans fin et un classement quotidien distinct gardent les vols classés séparés des entraînements.

Vesper Drift : bullet hell — Fin de partie : score, frôlements, Flux et partage du résultat.
Fin de partie : score, frôlements, Flux et partage du résultat.
Vesper Drift : bullet hell — Classement local : retrouver ses scores sans connexion.
Classement local : retrouver ses scores sans connexion.

Avant de décoller

Qu’est-ce qui est gratuit ?

Le vol sans fin et les trois premières Expéditions sont gratuits sans limite de tentatives. La Dérive du Jour reste gratuite : une graine commune, une tentative classée et un classement Game Center distinct chaque jour UTC.

Que débloque Maîtrise Vesper ?

Un achat unique facultatif ajoute les codes de dérive, la Salle des Cycles et six Expéditions avancées. Les vols d’entraînement restent hors des classements compétitifs.

Faut-il Internet ou un compte ?

Les parties et le classement local fonctionnent hors ligne, sans compte développeur. Game Center est facultatif ; vous pouvez continuer à jouer sans l’utiliser.

Assistance

Une question ou quelque chose à signaler ?

Décrivez votre question ou le problème rencontré. Votre message sera envoyé au support via Formspree.